module Glob: sig end
val gb_width : int
val gb_height : int
val nb_lig : int
val nb_col : int
val gb : int array array
0
code l'absence de pièce (case vide); les
pièces marquées (voir fonction Jeu.mark_sel
) sont codées
par une valeur négative.
Le tableau est un tableau de colonnes.
type action =
| |
Null |
| |
Next |
| |
Quit |
| |
Sel of |
Null
action vide (on ne fait rien);Next
procéder à l'effacement/compactage;Quit
quitter le jeu;Sel(icol, ilig)
marquer la sélection d'origine (icol, ilig)
.